miércoles, 21 de enero de 2026



Siempre fui una persona muy artística. Todos los deportes que hice en mi vida fueron artísticos, como el patín. También hice baile y ballet. Pasé por varios instrumentos: piano, ukelele, bajo y batería, que fue el instrumento con el que más conecté y en el que más me capacité.

Hubo una etapa en la que dibujaba mucho; incluso en pandemia hice un mural enorme en una de las paredes de mi casa. Pero, en realidad, siempre me costó un poco llegar a los resultados que quería. Lo hacía por pura diversión: no soy técnica en nada, y con el tiempo simplemente dejé de conectar con el arte plástico.

No hace mucho me di cuenta de que, por naturaleza, siempre se me dio muy bien el arte audiovisual. Crear proyectos a través de la edición. Empecé a editar desde muy chica, alrededor de los 8 años, usando herramientas como Pizap, Photoscape y Movie Maker para los videos, y desde ahí no paré.



Sí puedo decir que durante mucho tiempo mis ideas estuvieron limitadas, porque recién a los 21 años tuve acceso a las herramientas necesarias para investigar y usar softwares más profesionales. Hasta entonces, siento que me atrasé bastante en ese sentido. Igual, no es por nada, pero me sorprende pensar cómo una nena de ocho años aprende a hacer un PNG jijiji. De hecho mi hermanita menor, que tiene 9, va por el mismo camino usando CapCut. La amo.

En mi adolescencia, cuando iba al colegio industrial, elegí la tecnicatura de informática simplemente porque siempre estuve en contacto con la tecnología. Obviamente, me iba de diez en materias como diseño multimedial y desarrollo web (no me pidas que te elimine un virus porque tardaría mmmm años).

Muchos profesores me marcaron de forma muy positiva porque siempre destacaban mis ideas, que en realidad eran trabajos prácticos, pero que yo amaba hacerlos porque significaba dedicarme a lo que siempre me gustó. Así fui puliendo mis habilidades y, hoy en día, me considero diseñadora gráfica, aunque no haya estudiado la carrera de manera formal.

De esta forma conseguí mi primer trabajo y actualmente estoy trabajando de lo que me gusta, algo que valoro muchísimo y que confirma que este camino es el mío (o una parte de mi camino). El diseño de prototipos de apps móviles es otra de las cosas que aprendí en el industrial y fue un área que me encantó explorar; algún día sin dudas la retomaré. 





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